День победы 4 инфекция мод
Hearts of Iron IV
The ultimate WWII strategy game From the heart of the battlefield to the command center, you will guide your nation to glory and wage war, negotiate or invade. You hold the power to tip the very balance of WWII. It is time to show your ability as the greatest military leader in the world. Will you relive or change history? Will you change the fate of the world?
You have not heard of the Minecraft coup in Sweden? In 1931 Minecrafters were able to take Gotland and seize a peace deal from Sweden making them an independent.
Dunia Bharu is a modification for the game Hearts of Iron IV that envisions a world in which the Malay Archipelago united and had blocked European path.
This mod is for HOI IV 1.9.1 Expanded focus tree, added some more ideas. Added one more way for authoritarian Lithuania.
The Great War is a WW1 total conversion for Hearts of Iron IV.
The Great War was a time of death and suffering, but also set the right conditions for what philosophers such as Karl Marx could've only dreamed of. This.
Fellow Monarchist! Ever tried a campaign in HOI4 hoping for reestabilishing a Royalist Global Order and ended up wondering why you could never restore.
Hearts of Iron IV is a good game for sure. But Paradox seems to have omitted the role of Belgium during the Second World War. so I decided to create a.
Welcome to WW2: Every Year. This is a mod for Hearts of Iron IV. It intends to add more start dates, allowing you to jump in as Germany in Operation Barbarossa.
In the Sovereign World, countries around the globe have monarchs. Some nations like the US, France, UK and Ireland still hold democracies. The year is.
Welcome to The Crossover World Mod - a total conversion mod, in which you can take control of countries, that come from more or less known universes .
Millennium Dawn: Modern Day Mod 1.0.4(hoi4 1.7) Lead the peace conference for the Millennium Dawn: Modern Day Mod. Возглавьте мирную конференцию.
Imagine a world, a world where the cold war never occurred after the Second World War, a world where politics has branched off from what we know today.
Morgenstern is a mod, whose task is to replace the flags and the names for countries of the vanilla version of the game.
'The Epic War' is a mod to enhance the experience of World War II improving the game in several points. Translation: English only!! This mod does not.
Ashes of the Past is historical mod for Hearts of Iron IV. The mod is settled in 90s, and it starts in 1988. The mod is planned to start on 1, January.
The Bundesländer of Austria, now in custom shape and with accurate manpower!
The first iteration of this mod automatically renames City and State Names after a new country or regime seized it. This includes Names and alternative.
Rise of The Crescent : Rise of the Crescent is a sub mod for Nouvm Vuxllium which intends to make a total overhaul for middle eastern countries . Have.
Start date: 1908 - REALISTIC HISTORICAL OTTOMAN GAMEPLAY WITH 60 EVENTS! The Ottoman Empire is about to fall. The Young Turks begin their Revolution against.
This's a joke mod I develop with help of my friends and my gaming Community.
this mod is an alternative history for hearts of iron 4 enjoy
Saudia Arabia,Yemen,Oman,Iraq,Iran,Turkey,Afghanistan,Syria,Jordan,Egypt are expanded in this mod. NEXT UPDATE: Added Egypt, Jordan, Syria, State of Aden.
Additions: New name for ideologies; New colors for ideologies; Mant new victory points; Many new states; Many new Countries in Italy.
This mod is trying to make HOI IV more realistic and also extend the gameplay into 1950s.
An stronger Soviet Union with enhanced focus tree, more ministers, more building slots, more factories, and more resources.
What would have happened if Italy had collapsed after the Unification by the Savoy House?
Roma Invicta is an alternate history total conversion mod which imagines a world where the Roman Empire did not fall, and was able to survive even to.
Based on the popular book by Philp K. Dick, the Man in the High Castle takes place in a world where the Axis Powers won the Second World War and have.
NOTHINGNOTHINGNOTHINGNOTHINGNOTHINGNOTHINGNOTHING This was a mod page but I couldn't find a way to remove this so I just did this
No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Это мод, который внедряет в игру зомби. Ваша цель - играть за любую нацию (кроме зомби) и выжить в орде.
Особенности мода:
- Мод удаляет Иран, Саудовскую Аравию, Йемен и Оман. Ставит на их места Орду зомби (смотрите скриншоты);
- Часть Испании и Португалии тоже заражены;
- Изменения загрузки и обоев главного меню;
- Все страны пойдут на войну с зомби;
- Зомби имеют 655 дивизий и 623 корабля;
- Зомби начинаются с огромного ускорения в подразделении организации, скорости восстановления и времени обучения. Хотя со временем зомби становятся слабее, поскольку они не могут снабжать так много войск;
- Увеличивает численность рабочей силы, промышленности, ресурсов и военных предприятий в регионе;
- Измененные закладки;
- Нет фракций.
Мод проверен на версии игры: 1.7.0
- Адаптация под версию игры 1.7.x.
- Некоторые улучшения и исправления.
Версия 11.03.19 для Hearts of Iron 4 (v1.6.x)
Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды на Hearts of Iron 4?"
Информация о файле
Хотите узнавать о новых модах для игры Hearts of Iron 4 первыми? Подпишитесь на наши группы в социальных сетях!
Помню играл в более старую версию мода вот там было реально сложно от зомбаков защищаться. Тут же без печали и не скажешь. или я что то не понимаю или автор решил изменить концепцию. В общем по порядку.
Установил мод, запустил за герму думал сейчас пехотными дивизиями с артой и одной тяж танков держаться в надежде истощить рекрутов зомби, и наладить промышленность, науку. Надеялся в 46-48 перейти в контр наступление. Но как вы понимаете планы обломились. Уже через пару дней решил глянуть как там зомби турков и испанцев давят, К моему превеликому удивлению ситуация диаметрально противоположная. Зомбиков не то что щимят а просто проносят. Думаю как так, переключаюсь за зомби смотрю что да как.
В общем ситуация следующая. Как написано в описании у зомбии на начале туча дивизий и эсминцев (2 ранга). все вкачены до топа в плане опыта. Но блин народу нет, в каждой дивизии всего по 11 человек вернее зомби. Шаблон же предполагает личный состав в размере 90 000 человек. Естественно в такой ситуации, как предполагает механика hoi 4, дивизии с отсутствующим личным составом уничтожаются. В результате из всех дивизий остаётся лишь одна на фронте с испанией в ней изначально около 280 личного состава. естественно почти 89К рекрутов в неё прибывать будут долго а именно почти 2 года. В общем дивизия бесполезна её нужно распускать, смысл держать испанию с её не национальными провинциями на которых даже дивизии не развернуть. Можно было бы конечно её под эскортом эсминцев в сирию перебросить в надежде когда нибудь её пополнить. но тут проблема к тому моменту пока дивка переплывёт средиземку 2 порта на его побережье уже берут союзники и турки. В общем выгружается им некуда.
В итоге с отсутствующими показателями призывников приходится распускать флот. В итоге людей хватает на 2,7 дивизий. К счастью снаряги дофига и для дивок она нужна лишь на роты обеспечения. ибо зомби судя по шаблону дивизии могут только батальонами по 10 000 шт действовать которых 9 в сопровождении поддержки арты и сапёрки. Как правила те кто играли в ванилку знают сколько снаряги требует рота инженеров и поддержка артиллерии, а теперь умножьте это количество на количество дивок в начале которых дофига и получаем что снаряги у зомби не просто много, а невероятно много. В общем нашими пятью заводами клепаем танки чтоб потом добавить в орды зомби. Будут зомби на танках, чтоб снизить наши потери. поскольку призыв в 2% (5% расширенный призыв, -3% всеобщая мобилизация) от населения не оккупированных наших территорий составляет где то 257К. Вероятно все подумают что стоит поднять призыв раз людей мало. Облом, автор это предусмотрел. У зомби висит нац дух который сжирает 6 политической власти в день.
Другим решением может быть взятие милитаризации молодёжи чтоб взять ещё 2% вот только к тому моменту когда удастся открыть фокус, живые уже захватят территории и подымать будет некого.
У дивизий зомби просто адские показатели организации, а именно 165. Плюс к этому дивизии быстрее её восстанавливают в общем у вас вероятнее кончатся зомби чем организация. И это пожалуй единственное преимущество которым зомби обладают перед живыми.
В общем мод из хардкорного выживания за людей, превратился в ультра хард по выживанию за зомби. Еndsieg в мае 1945 за Германию если и не курит в сторонке то как минимум равен ему. поскольку там хоть можно политику призыва изменить чтоб людей дополнительных взять а здесь же в идеале нужно используя 257К захватить мир, или хотя бы Африку и Евразию. В общем мод для терпеливых хардкорщиков которые готовы ждать пока один завод который игрок будет прикрывать двумя — тремя дивизиями, клепает танки поскольку тяжей для одного батальона нужно 40. ждать придется долго. Ибо без брони и роты полевого госпиталя атаковать зомбакам не вижу смысла, ибо зомби не хватит.
В этой статье вы найдете все коды для игры Hearts of Iron 4 (она же День Победы 4) читы на армию, фокусы, политическую власть и многое другое.
Hearts of Iron IV – это игра в жанре глобальной стратегии, в которой игроку предлагается переместиться во времена Второй мировой войны и до неузнаваемости изменить ход истории, взяв под контроль одну из многочисленных фракций. В данной игровой вселенной вполне реально сделать экономически процветающим и сильным государством какой-нибудь Гондурас, выведя его на лидирующие позиции. А чтобы существенно облегчить себе задачу (игра ведь довольно сложная, особенно для не знакомых с жанром новичков), можно будет использовать различные чит коды.
Советы для новичков
Обратите внимание на это руководство,
ссылка на гайд: Рекомендации HoI 4: возможно, читы Вам использовать и не придется, если Вы начнете правильно! В первую очередь HoI 4 — стратегия и рассчитана на то, что Вы внимательно будете планировать каждый шаг и ничего не упустите, как если бы вы управляли настоящим государством.
Как в HoI 4 читы вводятся?
В HOI 4 читы вводятся через консоль, которая запускается нажатием на клавишу Тильда (
). Она же на большинстве клавиатур является еще и буквой “Ё”. В строке следует ввести один из читов, после чего останется только подтвердить его применение клавишей Enter. Обратите внимание! Читы предназначены только для однопользовательской игры (исключая режим Iron Man) – в мультиплеерных баталиях использовать подобные уловки нельзя.
Управление искусственным интеллектом
Читы из этого списка позволяют управлять компьютерными противниками, добавляя им новые возможности или же, наоборот, ограничивая в функциональности.
ai_accept – любые дипломатические предложения, адресованные искусственному интеллекту, будут безоговорочно приниматься.
ai_invasion – переключение способности ИИ к осуществлению военно-морских вторжений. Повторный ввод команды отменяет эффект.
spectator – игрок переходит в режим наблюдателя, в то время как его фракция переходит под контроль компьютерного бота.
ai – полное включение или, при повторном вводе, отключение искусственного интеллекта компьютерных противников.
aiview – отображение информации об отладке ИИ.
Управление ресурсами
Присутствующие в Hearts of Iron читы на ресурсы помогут игроку сэкономить время и существенно облегчить игровой процесс, избавившись от необходимости долго и нужно наращивать мощь своей фракции.
Manpower [количество] – добавление людских ресурсов. В скобки подставляется численное значение, которое игрок считает приемлемым.
Winwars – поднимает количество военных очков до максимального значения.
Morehumans [число] – добавление нужного игроку числа людей.
Xp [число] – добавляет необходимое количество опыта. Если не указывать после команды точную цифру, автоматически пропишется значение в 999 единиц.
Управление войсками
Игроки часто используют в Hearts of Iron читы на армию, так как они помогают разнообразить игровой процесс или преодолеть проблемные/сложные геймплейные моменты. Есть и другая категория читов, призванная усложнить опытному стратегу задачу.
delall [наименование] – уничтожение всех юнитов, принадлежащих указанному государству. В скобках указывается шифр государства, например, USA – Соединенные Штаты, AUS – Австрия, CAN – Канада и т.д.
instant_prepare – мгновенно высаживает флотилию в указанную точку.
civilwar [идеология] [наименование страны] – инициация гражданской войны на почве указанной идеологии, например, фашизма или коммунизма.
spawn [тип юнита] [ID провинции] [количество] – позволяет создать и разместить в выбранном регионе юнитов определенного типа в заданном количестве.
moveunit [тип юнита] [ID провинции] – мгновенное перемещение указанного числа юнитов определенного типа в указанную провинцию.
annex [ID провинции] – инициация захвата (аннексии) указанного государства.
debug_nuking – при начале атомной атаки на противника не будут проверяться условия.
theatersrebuild – отмена всех приказов и создание с чистого листа всех театров военных действий в игровой партии.
teleport [ID провинции] – телепортация выбранной армии или флота в заданную область на карте.
massconquer – открывает доступ к инструментам массового завоевания.
Строительство и экономика
В игре Hearts of Iron 4 читы на строительство представлены во всем их многообразии. Вписывая в консоль соответствующие команды, игрок может корректировать не только развитие своей фракции, но и фракций под управлением компьютерных противников.
research_on_icon_click – позволяет мгновенно улучшить/исследовать указанную игроком технологию из древа апгрейдов.
research all – мгновенное исследование всех технологических веток.
Ic (instantconstruction) – включение/выключение мгновенного строительства.
add_equipment [число] [наименование] – добавляет запрошенное количество единиц того или иного оборудования.
Например, пехота
add_equipment 100000 infantry_equipment_3
add_equipment 100000 support_equipment_1
add_equipment 10000 motorized_equipment_1
add_equipment 10000 mechanized_equipment_3
или танки
add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3
add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3
или артиллерия
add_equipment 2000 artillery_equipment_3
add_equipment 2000 rocket_artillery_equipment_2
катюша
add_equipment 2000 motorized_rocket_equipment_1
наземная авиация
add_equipment 2000 jet_fighter_equipment_2
add_equipment 2000 strat_bomber_equipment_3
add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1
add_equipment 2000 transport_plane_equipment_1
морская авиация
add_equipment 2000 cv_fighter_equipment_3
add_equipment 2000 cv_CAS_equipment_3
add_equipment 2000 cv_nav_bomber_equipment_3
Building_health – изменение прочности зданий. После команды следует через пробел прописать тип постройки, ID фракции, уровень здания, количество присвоенных очков здоровья.
Следующий список читов позволяет получить по тысяче единиц того или иного производственного ресурса. Crudeoil – сырая нефть, metal — металл, energy — энергия, rarematerials – редкие материалы, supplies – источники питания, fuel — топливо, money – игровая валюта.
Hearts of Iron 4 читы на фокусы. Управление фокусным древом является одной из ключевых особенностей данной игры и у многих игроков возникают с этим сложности, так как многие фокусы могут быть взаимоисключающими, а неправильная прокачка способна значительно усложнить игровой процесс или даже обречь на поражение. Разрешает проблему чит Focus.AutoComplete, открывающий доступ к мгновенным национальным фокусам.
Политика и дипломатия, действия на карте
В данном разделе расписаны доступные игрокам Hearts of Iron 4 читы на идеологию, внешнюю политику, различные дипломатические опции.
- Whitepeace [ID страны] – заключение белого мира (когда вы не захватываете территории капитулировавшей стороны) с указанным государством.
- Allowdiplo – открывает доступ ко всем возможным дипломатическим действиям, включая те, которые ограничены правилами игры.
- Add_opinion [ID страны] – улучшение дипломатических отношений с конкретным государством.
- Add_interest, Remove_interest [ID страны] – первая команда добавляет указанную страну в список ваших интересов, а вторая позволяет ее удалить.
- Reloadoob [Тэг государства] – перезагружает приказы в выбранном государстве.
- Fow – отключает туман войны на всей карте. Игрок также может конкретизировать команду, приписав через пробел ID определенной провинции.
- Add_core [ID провинции], Remove_core [ID провинции]. Первая команда национализирует указанную провинцию, вторая же позволяет сделать обратное.
В официальном руководстве Paradox ничего не нашел, но в интернете нашел вот такие коды, чтобы поиграть с идеологией и быстрее ее изменить. Попробуйте, такие IDшки:
political.18 — фашизм
political.19 — комунизм
political.20 — демократия
Сам код вводится так:
event political.18
Попробуйте вот так:
1st: add_party_popularity 100 fascism
2nd: set_ruling_party fascism
(можно указывать сокращения f — фашизм, d — демократия, c — коммунизм и так далее)
У меня уже нет игры, поэтому очень прошу написать о результатах в комментариях, очень поможете.
В Hearts of Iron читы на политическую власть доступны, если игрок вдруг столкнулся с нехваткой очков политической власти, он может их легко добавить при помощи прописанной в консоли команды “political_power”, после которой (через пробел) указывается численное значение. Аналогичным образом действуют команды “pp” и “fuhrer_mana”.
Noneutrality – снижение нейтральности до нулевого значения.
Hisisboring – перемешивание стран и событий в случайном порядке, позволяя сгенерировать альтернативную игровую партию, не основанную на исторических реалиях периода Второй Мировой.
Resign – уход в отставку.
Hearts of Iron 4 читы для доступа к различным настройкам и интерфейсу
Сюда относятся читы на игру Hearts of Iron 4, которые не оказывают влияние на игровой процесс, а позволяют лишь управлять интерфейсом, получать доступ к расширенным настройкам графики и звука, которые недоступны через встроенное меню с опциями. Их преимущественно используют сами разработчики, чтобы тестировать игру и выявлять баги, но простым геймерам они тоже могут пригодиться.
Deltat [число] – управление скоростью анимаций в игре.
Combatsound [число] – управление частотой проигрывания боевых композиций. Указанное значение может варьироваться в диапазоне от 1 до 50.
Nextsong – последовательное переключение композиций саундтрека. Чтобы сменить музыку еще раз, пропишите команду снова.
Nopausetext – включение/отключение значка паузы. Пригодится любителям снимать красивые скриншоты.
Tweakergui. Particle_editor – первая команда проводит запуск редактора графического интерфейса пользователя (GUI). Вторая – запускает редактор частиц.
Коды перезагрузки. Reload [имя файла] – перезагрузка указанного объекта. Reloadinterface – полностью перезагружает весь интерфейс. Cityreload – полная перезагрузка всех городов на карте. Reloadweather [число] – управление погодными эффектами. Reloadtechnologies – перезагрузка баз данных технологий.
Savegame – ручное сохранение игры через консоль.
Debug_show_event_ID – позволяет показать наименование текущего события. Полученные значения потом можно будет использовать в других чит-кодах, например, позволяющих инициировать в выбранном месте какое-либо событие.
Debug_volume [численное значение] – управление громкостью звуков и музыки.
Gamespeed [число] – управление скоростью игры. Диапазон прописываемых значений от 1 до 5.
Poll – отображение перечня доступных событий.
PrintSynchStuff – отображение случайного номера с ключем. SetRandomCount – инициация отсчета от нуля до agr.
IP – отображение сетевого адреса игрока. Можно прописывать также и в сетевой игре.
Requestgamestate – запрос состояния игры в адрес хоста.
Fullscreen – включает или отключает (если прописать повторно) оконный режим.
Dubug_zoom – позволяет выставить более близкое расположение игровой камеры. Схожая команда — debug_lockcamera, включает или отключает движение камеры. Еще одна команда, Cameraclamp, позволяет управлять стабилизацией.
Читы коды на Hearts of Iron 4, позволяющие включать и отключать различные графические и геймплейные настройки: debug_assert – управление претензиями, debug_smooth – управление сглаживанием кадровой частоты, debug_nomouse – активирует/деактивирует управление колесиком мыши. Debug_terrain – включает/отключает местность. Аналогичным образом можно отключить города, воду, небо, эффекты свечения, PostFX, реки, всплывающие подсказки. Для этого нужно прописать после “Debug_” нужную переменную – water, sky, bloom, postfx, rivers, tooltip.
Prices – отображение информации о расценках в игре.
Version – позволяет узнать текущую версию игры. Пригодится в тех случаях, если вам, например, нужно будет установить какой-нибудь мод, трейнер или же поставить поверх свежий патч.
Обратите внимание! Большинство указанных выше кодов можно вводить обычными прописными буквами – они будут работать без каких-либо проблем. Но есть и некоторые варианты, которые чувствительны к регистру символов. К примеру, когда при вводе кода на добавление оборудования нужно указать его наименование, делать это следует с заглавных букв, например “Strategic Bomber”.
Команда только для разработчиков. Command available only for developers
Некоторые команды разработчики игры обозначили доступными только для разработчиков. Что делать и как это отключить?
В свойствах ярлыка нужно добавить параметр запуска приложения -debug.
Также в сети можно найти трейнер, установка которого позволит изменять игровые файлы для достижения разнообразных преимуществ – получения бесконечных рабочей и политической сил, расширенного лимита фабрик или неограниченного запаса ядерных ракет, других читерских возможностей, позволяющих без шансов растоптать противника. А если вообще не хочется напрягаться, в трейнере имеется God Mode, дарующий игроку абсолютную неуязвимость.
Гайд для новичков
Привет, ребята! Опубликован замечательный гайд для новичков! (кликайте по картинке)
Здесь перечислены коды, которые можно ввести в окно консоли – специальном окне отладки, доступное в режимах НЕайронмэн по нажатию ^ или ° (зависит от раскладки клавиатуры). Нажатие клавиш вверх или вниз перемещает по ранее выполненным командам. Многие команды можно отключить, повторив ввод, но иногда необходимо заново загрузить сохранение или полностью перезапустить игру.
Также следует отметить, что консольные команды не работают в режиме айронмэн по умыслу разработчиков.
Список команд
Нажмите Shift+2, §,
, `, или ALT+2+1, или Shift+3 чтобы открыть консоль (зависит от раскладки клавиатуры).
Команда | Результат | Пример/Комментарий |
add_equipment(ae) [ ] [ ] | Добавляет оборудование | Оборудование использует базовые наименования, например "ae 1000 Infantry_Equipment_1". Не поддерживает морское оборудование |
add_latest_equipment(ale) [ ] | Добавляет игроку последние варианты оборудования | - |
whitepeace(wp) [ ] | Заключение белого мира с выбранным государством | - |
teleport(tp) | Активирует инструмент телепортирования | - |
allowdiplo(adiplo,nocb) | Позволяет предпринимать все дипломатические действия в обход правил. (Объявление войны без обоснования) | - |
debug_nuking | Позволяет проводить атомную бомбардировку любой провинции без проверки на условия возможности. | - |
instantconstruction(ic) | Мгновенная постройка | Действует и на ИИ страны. Корабли тоже строятся сразу. |
event [event id] [ ] | Вызывает событие (ивент) | Ивент "political.3" для коммунистов 6 для демократов 9 для фашистов |
research [ or "all"] | Изучение технологии из исследовательского слота либо всех слотов. | "Research all" изучит все технологии |
research_on_icon_click | Изучение технологии кликом на её значок в дереве технологий | Позволит изучить выбранную технологию без необходимости изучения нужных для её открытия технологий |
annex [ ] | Начинает аннексию выбранной страны/стран | "annex USA" или "annex d01" или "annex all" |
winwars | Даёт максимальный военный счёт во всех ведущихся игроком войнах | - |
manpower [] | Добавляет игроку людские ресурсы | Даёт точное число, так "manpower 100" даст 100 человек |
add_opinion [ ] | Добавляет мнение от/к выбранной стране | - |
tag [ ] | Переключает на игру за выбранную страну | - |
observe(spectator) | Режим наблюдателя | - |
tdebug | Вызывает дебаг информацию | Полезен для поиска тэгов стран и ID |
spawn [ ] [ |
Команда | Результат | Пример/Комментарий |
rendertype | - | - |
tweakergui | - | - |
add_equipment(ae) [ ] [ ] | - | - |
add_ideas [ ] | - | - |
add_latest_equipment(ale) [ ] | - | - |
reload [file name] | - | - |
time | Вы не подскажете, который час? | - |
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] | - | - |
particle_editor | - | - |
whitepeace(wp) [ ] | - | - |
testtool(test) | - | - |
analyzetheatres(anth) | - | - |
massconquer(massc) | - | - |
deleteallunits(delall) | - | deleteallunits SPR |
aircombat(airc) [ ] [ ] [ |
] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
]
OPTIONAL]
]
]
Статья продолжает находиться в процессе перевода
Читайте также:
- Иммунодефицита человека инфекционное заболевание
- Инфекционная больница на бумаге
- Кератит и дистрофия роговицы
- Проект по клещевому энцефалиту
- Леденцы от инфекций во рту