Портал Mz-Don

Меню
  • Контакты
  • Статьи
  • Блог

Бот для вот без вирусов

В этой статье мы расскажем о том, что такое ботоводство и кто такие ботоводы. Начнём с того, что ботоводов в World of Tanks не жалуют, а само ботоводство запрещено действующими Правилами игры. Почему же это явление существует на наших серверах и какими способами оно пресекается администрацией? Ответы на эти вопросы вы найдёте ниже.

Что такое ботоводство

Для начала проясним, кто такие боты и что такое ботоводство. Бот — это специальная программа, которая имитирует действия человека, т. е. автома­тически, по заданному алгоритму выполняет определённые действия, аналогичные действиям обычного пользователя. Соответственно, ботоводство — это осознанное или неосознанное нарушение Правил игры при помощи такой программы.

В рамках World of Tanks существует несколько различных способов ботоводства. Среди них есть как простые схемы накопления кредитов и опыта, так и более сложные программы и алгоритмы.

Ботоводство — одно из самых серьёзных нарушений в World of Tanks, согласно Правилам игры (пункты 1.16 и 2.1.7).

1.16. Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том числе информирование участников противоположной команды о местонахождении техники своей команды. Жалобы на подобное поведение в World of Tanks принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя. К неспортивному поведению также относятся случаи, указанные в пункте 2.1 Правил игры.

2.1.7. Использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре (боты), программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иных подобных методов накапливания внутриигровых достижений, а также иные формы неспортивного поведения по усмотрению Администрации.

Чем плохо ботоводство

К сожалению, есть игроки, которые пренебрегают этим правилом. Главным мотивом использования ботов становится желание прокачать аккаунт за более короткий срок (получить необходимый опыт, кредиты), прилагая при этом минимум усилий. Как правило, таких игроков не интересует обучение различным тактикам и улуч­шение навыков игры; для них неважно также прохождение и изучение различных сту­пеней развития и классов техники. При этом своим неспортивным поведе­нием они портят впечатление от игры другим виртуальным танкистам, которые отправляются в бой, чтобы получить удовольствие от совместного ведения сражений плечом к плечу с союзником и лоб в лоб с противником. Таким образом, человек, запустивший вместо себя механизм, лишает удовольствия не только себя, но и других игроков.

Помимо неприятных эмоций, ботоводство может стать причиной и других, более тяжёлых последствий уже для самого ботовода. Прежде всего, есть риск, что такая программа может получить доступ к личным данным и взломать игровой аккаунт, восстановление которого может оказаться затруднительным. И, разумеется, рано или поздно игрок, нарушающий Правила игры, не сможет укрыться от наших систем поиска бот-программ и будет наказан согласно этим же Правилам.

Выявление ботоводов


В нашем арсенале имеются следующие способы и функционалы обнаружения бот-программ (а также борьбы с ними) и прочих нечестных способов накопления игрового опыта:

Наказание за нарушения Правил

Использование бот-программ наказывается жёстче, чем другие нарушения Правил игры, поэтому сотрудники отдела Game Mastering тщательно проверяют каждый обнаруженный случай ботоводства. Каждый игрок, уличённый в использовании любых бот-программ, получает соответствующее наказание в виде ограничения доступа в игру. Срок ограничения зависит от тяжести совершённого нарушения.

Хотя ограничение может быть временным, следует учитывать, что даже однократное обнаружение факта ботоводства может привести к перманентной блокировке, в результате чего игрок больше никогда не сможет пользоваться учётной записью. Преданным игрокам, посвятившим игре много времени и сил, но допустившим нарушение, Администрация может предоставить второй шанс, изъяв у них все, что они заработали нечестным путём, но таким игрокам всегда следует помнить, что третьего шанса у них уже не будет и новое нарушение для них закончится потерей учётной записи.

Как итог, вся схема незаконного накопления достижений оказывается не только бесполезной, но и ведущей к самым катастрофическим последствиям. Мы всегда стремимся донести важную информацию до каждого игрока всеми возможными способами, в том числе этой статьёй и регулярными новостями о проделанной работе. Однако всегда находятся причины, по которым тот или иной игрок может пропустить эту информацию, поэтому мы просим и вас подключиться к информированию своих друзей и знакомых. Если вам известно, что кто-то из них использует или собирается использовать бота, отправьте ему (ей) ссылку на эту статью или сами расскажите о том, насколько печальные последствия это может иметь.


Tankleader — это бот для очень популярной игры World of Tanks 0.9.8, так как многие игроки не хотят тратить свое время на нудный процесс заработка серебра и прокачки техники, к тому же полпути к топовой технике попадаются очень трудная к прокачке техника. В такие моменты многие игроки используют бота, который полностью заменяет человека. Вам только надо настроить, какую технику вы хотите прокачать, и на какой технике вы хотите фармить .

Что бы запустить Tankleader вам надо зайти в ваш клиент игры. Теперь заходите в папку с ботом и запустите TankLeader.exe. Запустить через ярлык у вас не получится. Дальше вам надо ввести ключ, который состоит из 20 знаков ( цифры и буквы), после чего нажимайте вход.


Если вы все правильно сделаете у вас появится меню настройки бота, где вы сможете произвести нужные настройки и запустить бота в бой.


Старт запуск бота в бой

Язык(language) — выбираете на каком языке будет меню

Уровень лога – указывает сколько информации в окне будет показывать бот

  • Garage в этом меню вы можете настроите, на какой технике и в какой последовательности бот будет проводить бои
  • Combat позволяет произвести настройки профиля и боя
  • Plugins управление установленными дополнениями
  • Developer содержит инструменты и утилиты для разработки новых плагинов и профилей
  • Current status – показывает что сейчас делает бот
  • Credits – показывает сколько на данную минуту заработал бот серебра
  • Credits Per Hour – показывает сколько заработал бот за час

В настройках первым танком выставляйте тот танк, который вы хотите прокачать в первую очередь.

Для фарма лучше ставить премиум танк восьмого седьмого уровня.

Если нет премиум танков, тогда неплохо фармят танки пятого шестого уровня, но все равно не столько сколько премиум техника .

Бот может прокачивать даже артиллерию.

Использование ботов в игре строго запрещено и за это можно получить бан. В последнее время все игроки ополчились и очень следят, кто использует бота и много жалуются, так что если будете пользоваться то очень осторожно.

  1. Бот работает только на чистом клиенте, с модами не работает
  2. Без наличия золота на аккаунте работать не будет
  3. Бот работает только в полно экраном режиме игры в свернутом окне не работает
  4. Если не правильно установлен NET Framework.

Скачайте архив с Tankleader 0.9.17

Распакуйте в новую папку чтоб все файлы были в одном месте


Запустите инсталлятор Tankleader Installer . exe



После установки инсталлятора переходите в папку куда вы установили Tankleader и запускайте бота


XCTuner – удобная настройка XVM конфига


XVM Updater для WOT 1.9.0.1 –установка оленемера одним кликом


PMOD — комплексный мод WoT 1.9.0.1


Мод RTAN- медали и награды во время боя WOT 1.9.0.1


Wot Statistics — новая программа слежения за статистикой игрока






: Бесплатно скачать читы и моды для World of Tanks (Мир танков)
Форумные разделы
Х А Л Я В А
Общение читеров
Хакерство и взлом
Бесплатный хостинг изображений
Создание читов на заказ
Обмен электронных денег
Услуги гаранта при онлайн сделках
Чёрный рынок
Чёрный список кидал в MMORPG играх
Заработок в интернете
Наши читы для разных MMORPG
Total Injector 2.0 - инжектор DLL файлов
Обход nProtect GameGuard
Archeage телепорт хак
Archeage спидхак, удаление растительности
Karos: чит на скорость и дальность атак
Karos: Начало - волхак
Многооконнка для R2 Online
Black Desert Online спидхак + джампхак
Elder Scrolls Online мультихак
Ссылки сообщества
Мы ВКонтакте
Социальные группы
Изображения и альбомы
Пользователи
Поиск по форуму
Поиск по метке
Расширенный поиск
К странице.
01.06.2017, 05:24#1

ARTO BOT - ToR mini. Бесплатный бот для популярной игры World of Tanks . Идеально подходит для прокачки экипажей Арт-Сау ,
фарма серебра и опыта.
В архиве "ToR mini" сам бот, а в "mod" мод для бота и инструкция по установке.



Бот работает на SD клиенте графику желательно поставить минимум.
Разрешение в оконном режиме обязательно поставьте 1024х768!
Бот после запуска сам выставит дополнительное разрешение под ваш экран.

Ставим мод на чистый клиент.

Скопируйте из скачанного архива файл tor.wotmod в папку по адресу (ваш диск): World of Tanks\mods

Запуск бота только от имени администратора!
Бот работает с запущенным и залогиненым приложением WoT Client.
Клиент должен выполняться только в оконном режиме с разрешением (1024 х 768)!

Перед запуском бота необходимо выполнить настройку клиента:
Отключите все виды боя кроме стандартного в настройках игры!
Со встречного и штурма снять галочки!
Карта должна быть самого маленького размера, управление в клиенте - по умолчанию.

20-40 если больше то очень хорошо))
Бот работает на чистом клиенте + наш специальный мод-ToR. Допустима установка модов не особо влияющих на интерфейс игры в бою.
(Экспериментируйте , моды улучшающие показатели . Автоматический фокус цели при наведении. Оповещение о засвете.)

Выбор танков для игры:
Танки должны автоматически ремонтироваться и пополняться снарядами
В данной версии бои ведутся только средствами САУ по этому в фильтре танков выберите только САУ!

Алгоритм запуска бота:
Запустить и залогнить клиент.
Запустить программу бот от имени Администратора.
Выставить необходимые параметры в интерфейсе клиента World Of Tanks
Выставить необходимые вам параметры боя в интерфейсе ARTO BOT
Нажать клавишу -Запуск!-
Во время работы программы не трогать клавиатуру и мышь.
Предпочтительные уровни техники для фарма серебра с 4го по 7й. Например (Гриль)
Желательно наличие досылателя + приводы сведения.

PS: Удачного фарма! Жду ваших предложений по функционалу.
Ребята пишите кто разобрался с правильной настройкой под свою системную конфигурацию чтобы помочь остальным участникам форума.
Так же пишем об обнаруженных ошибках программы..

Все ваши сообщения и замечания будут учтены в исправлениях следующих версий.

К странице.


Бот ToR v.0.5 для фарма в игре WorldOfTanks

1) Запускаете клиент WorldOfTanks и выставляете танк который будете качать .
Закрываем клиент.
Мод в архиве с ботом, папку scripts из 1.2.0.2 кидаем в ваш диск\world of tanks\res_mods\1.3.0.1. Думаю ставить моды умеют все и с этим проблем не возникнет.


2) Запускаем бот, ставим необходимые настройки.
Жмем старт. В открывшемся окне уазываем путь к файлу " WorldOfTanks.exe"
Жмем кнопку открыть, бот запускает танки

Все, дальше просто наблюдаем (будет работать пока не отключите , либо пока не потеряет связь с сервером)
Работает с любым разрешением окна + полно экранный режим..

Бот запустит клиент танков.. логи питона и реплеи он перехватит в свою папку (лично я держу ее на раб. столе для удобства) по окончанию отсчета таймера танк уйдет в бой.

По достижении указанного вами количества боев бот остановится.

Стрельба с упреждением. (Пока целится в только в центр противника)
Вход в бой через рандомное время..
Авто вход в ангар.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО. - Передвижение по карте.

Эта версия с передвижением больше подходит технике для разведки и атаки т.е ЛТ, ТТ и СТ, но в целом работает на всех видах башенной техники.
Бот не катается за союзниками, он создает свой маршрут.

ЭТО АЛЬФА ВЕРСИЯ!

Не стоит пока запускать на особо ценных аккаунтах. Рекомендую 3 - 5 лвл для фарма.
В данный момент бот не само-обучаемый и у него не прописано ни каких боевых стратегий поведения, бот сам решает куда ему ехать и кого атаковать (По ситуации).
В связи с этим он не застрахован от затопления танка и от падения с высоких спусков "скал".

Для поднятия эффективности ставим стерео трубу + досылатель + приводы наводки.

Внимание! Вопросы без приложенных файлов "ToR.log" и "python.log" будут игнорироваться.

Указанные файлы упаковываем в Zip и кидаем ко мне в личку..

Сам вопрос пишем в этой теме.

2018-08-22, 16:57 #1
Заметка от автора:
Что означает параметр "Минимальная дисперсия сведения ?" - Это оставшееся время до полного сведения при котором уже можно выстрелить.. отображается в центре экрана..
Подбираем опытным путем в диапазоне от 0 до 100,
0 - полное сведение, 100 - стреляем без сведения.



Ссылка на архив:

Ссылка [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]

Решил немного светануть бот с передвижением.. Выкладываю реплей, Сразу оговорюсь камеру крутил я , во время записи
чтобы на видео было видно цели и направления..
Тестируем - пишем, в обновлениях будут учтены все найденные Вами ошибки. Удачного фарма ребята!

Ролик и ссылка на бот под хайдом .. не обессудьте ;-)

Немного приподнимем занавес.
В скором времени появится аналогичная программа со встроенным ИИ , а так же другими плюшками.
Не будет отдельного окна, меню бота будет как на видео встроено в клиент игры.
Видео ниже.

32 пользователя(ей) сказали cпасибо:


2018-08-22, 17:05 #2
Пользователь сказал cпасибо:


2018-08-22, 17:08 #3


1)Для запуска кидаем папку с модом "1.0.2.4" в ваш диск\world of tanks\res_mods. Думаю ставить моды умеют все и с этим проблем не возникнет, в архиве с ботом подсказки.

2)Запускаете клиент и выставляете танк который будете качать .

4)Запускаем бот, ставим время сведения.

5)Жмем старт. В открывшемся окне куазываем путь к файлу " WorldOfTanks.exe"

6)Жмем кнопку открыть, бот запускает танки

7)Как только в боте появится надпись "Войдите в ангар" жмем в танках кнопку "вход"

По достижении указанного вами количества боев бот остановится, чтобы не пере запускать бота и клиент танков, нажимаем сброс ставим необходимые настройки (если решили поменять) и жмем пуск..

Бот начнет новый цикл боев..

Внимание! Чтобы бот стрелял в бою , окно танков должно быть активным (фокус - мышь в окне)

Все дальше просто наблюдаем (будет работать пока не отключите , либо пока не потеряет связь с сервером)
Работает с любым разрешением окна + полно экранный режим..

Бот запустит клиент танков.. логи питона и реплеи он перехватит в свою папку(лично я держу ее на раб. столе для удобства) по окрнчанию отсчета таймера танк уйдет в бой.
Что умеет бот.. Стрельба с упреждением. Вход в бой через рандомное время..
Эта версия без передвижения, стреляет только по целям в радиусе обзора.


Ссылка на архив: [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]
Ссылка [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]

Графика

Звук и музыка

Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.

Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.

Одиночная и сетевая игра

В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.

В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.

Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.

Тут и начинается Ваша миссия. Вы появляетесь в Тристраме с 100 золотыми на руках и оружием, соответствующем классу Вашего героя.

Классы героев W-R-M

Характеристики ролевой системы

Всего их 5: сила (влияет на повреждения, которые наносит Ваш герой в бою, необходима для ношения оружия и брони), магия (влияет на Ваш запас маны и возможность использовать более мощную магию), ловкость (влияет на класс брони(КБ), меткость, необходима для использования оружия, в основном луков), живучесть (влияет на жизнь Вашего героя).

Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.

Оружие и экипировка

В игре множество разновидностей четырёх типов оружия: меч, булава, топор, посох, лук. Причём последние два типа оружия являются двуручными. Самым сбалансированным и быстрым является меч, его я и предлагаю Вам использовать. В игре вещи бывают простыми, магическими (с дополнительными плюсами к характеристикам) и уникальные (ещё больше плюсов).

Причём бывает и так, что вещи не улучшают, а уменьшают характеристики, естественно, что носить их никто не будет. Обращайте внимание на скорость оружия, некоторые магические оружия имеют более быстрыё темп атаки (например, скорая атака).

Щит поможет Вам в бою, т. к. щит блокирует многие вражеские атаки, это является ещё одним аргументом в пользу одноручного оружия, в частности меча. Крайне важна иммунность Вашего героя, поскольку многие монстры в лабиринтах используют магию, а иммунитет снижает повреждения, наносимые Вам.

Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.

Быстрое восстановление после удара - навсегда!

Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.

Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.

Храмы и святилища

Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.

Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.

BATTLE.NET жив и в 2018

Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.

Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.

Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.

Сюжет

Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).

В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании "друзей".

Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.

Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.

у тебя есть все шансы прославиться -))

когда у меня процент упал до 49 я решил что нахуй это всё, хватит это терпеть и надо разобраться и чёт менять.

щас 56 проц и езжу фиолетовый

Сейчас уже и 46% может быть нормальным игроком, которого просто рандом имеет и он играет без доната. Свое то он настреляет, но побед у него почти не будет.

да разрабам похуй на ботов, ты чё ёбнулся?

ты подавал репорты на ботов? после вайна на форуме боты ещё неделями и месяцами играют, проводя сотни боёв в день.
приводишь количество боёв за день-всем похуй, бот катается до сих пор.

потому что он покупает премакк, таки дела.
вг продался за 50 рублей в месяц

100к игроков одновременно для Вас достаточно популярная ?

Боты можно писать, но другой вопрос как с ними бороться ? В картошке только и говорят что за всем следят и ботов будут блочить, но как видим ничего не меняется.

Т70. 1:40. вроде бы. Но это не точно




Object 731, самоделка


Привет! Давненько тут не публиковался.
Вдохновившись артами шушпанцеров известной игры (сам не игрок, но здешние машины привлекают своей необычностью) решил построить свой, назвав его Объект 731 (модификация 730, он же т-10). На данный момент позади работа со сколами, маслом и эмалевыми эффектами. Создал эдакое подспорье под дальнейшее нанесение грязи.



Если кому интересно, фото моих предыдущих работ можно увидеть в моём профиле Instagram.com/dmboyarskikh
а так же следить за новыми проектами.


Советский танк КВ-1С


Привет! Рад выставить на суд общественности свою работу - КВ-1С от Trumpeter в масштабе 1/35. Модель давнешняя, но до сих пор любимая, не смотря на многие неточности. Считаю, что лучше пока ничего не построил.

Машина носит собирательный образ, но изначально делалась по конкретной выдержке из наградного листа (фото прилагается). Если нет времени читать, то в двух словах - танк проходил по минному полю. Главное условие - потрёпаный внешний вид танка и снятые сегменты надгусеничных полок, поврежденные взрывами.

Список доработок:
- измененил размер комбашни (которая ещё и была отлита вместе с крышей башни);
- изготовил торсион люка;
- сделал имитацию литой брони и литьевые номера:
- заменил пулеметы на самодельные из игл шприцов и проволоки:
- "обварил" стыки размягченным тянутым литником;
- спаял поручни из латунных трубок, согнул различные скобы из проволоки, срезал и заменил крепления баков на самодельные из листовой латуни и пластика;
- подогнал фототравлёные решётки от Мир Моделей по размеру, поставил метлличекие траки от Мастерклуб, закинул трос от Эуреки.
- обрезал, сточил и помял надгусеничные полки.
- имитировал следы попаданий и рикошеты паяльником и круглым бором.

Красил акрилом Pacific88, модуляцию решил сделать более сдержанную, нежели чем на предыдущих работах - надеюсь, сделал правильный выбор. Сколы и потертости делал исходя из условия сделать повоевавшую машину, ранее проходившую по минному полю. Показал на горизонтальных поверхностях комья земли и траву, которые налетели от взрыва. Использовал просеенную натуральную землю и ворс от кисти, подкрашенный в оттенки зеленого цвета (свежая трава и подсохшая). Закрепил всё это дело фиксатором от AK interactive для гравия и песка. Остальной везеринг производился пигментами и химией Wilder. Отдельно хочу отметить работу с новой серией Aqua Line. Ею были имитированы ржавчина и разводы пыли на некоторых участках, а также следы копоти. Для тонировки использовал масло Mig production, Wilder и Classico.
Также я разработал 3Д и чертежи необходимой подставки, после чего заказал деревянную базу Альберту Пниколину. Травяную накладку специально для меня изготовил Дмитрий Тебеньков с эффектом проминания травы гусеницами, за что ему огромное спасибо! На фотографирование модели ушло достаточно много времени, в процессе был использован новый объектив, черный фон и 4 лампы с нейтральным светом.

Читайте также:

  • Свиной грипп в усть-лабинске
  • Китайские компании пострадавшие от вируса
  • В и покровского киселева грипп
  • Истинные масштабы вируса в китае
  • Каждый из нас болел гриппом
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности

2018-08-22, 17:08 #4